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Archive: 200410
- (뒷북포스트) 지하철에서 있었던 일 (2004/10/31)
- 초고 보내다 (2004/10/30)
- 럭셔리- 온! (2004/10/30)
- 모든 회사는 사용자들에게 이야기를 해야 한다 (2004/10/30)
- 영어는 누구에게나 적이다. (2004/10/29)
- Wonderful Pair (2004/10/29)
- 원고 써야 하는데... (2004/10/29)
- 디맥 비주얼화 완벽 패치 (2004/10/29)
- project kshsweb has just launched (2004/10/29)
- 지지직 님의 소설 (2004/10/28)
- 드디어 엔비 백업 완료 (2004/10/27)
- 다음 쪽에 계약서 다 써서 보냈다. (2004/10/27)
- upgraded (2004/10/27)
- 업타임의 제왕 (2004/10/27)
- 이런 때일 수록 개발이 잘 된다 (2004/10/26)
- ref.tokinize.net 왕창 업데이트 (2004/10/26)
- aura databox 예제 (2004/10/25)
- aura databox로 삽질하기 (2004/10/25)
- 결국 오늘은 놀기만 했군 (2004/10/25)
- 지하철에서 있었던 일 (2004/10/23)
- POVCOMP 2004의 압박 (2004/10/23)
- holoseit 0.0004b6 릴리즈 예정... (2004/10/23)
- 실수 (2004/10/23)
- 내가 생각지도 못한 새에... (2004/10/23)
- firefox 전면 광고 어떻게 만들려고... (2004/10/22)
- holoseit에 써 먹을 글꼴 모듈 (2004/10/22)
- 만세... 3일 연휴... (2004/10/22)
- 시민쾌걸 온라인 (2004/10/22)
- sapzil.info 서버에 샤웃캐스트 서버 설치 (2004/10/21)
- 방명록 대용 포스트 1 (2004/10/21)
- 최근 일정 (2004/10/21)
- 오늘의 소식 두 가지 (2004/10/21)
- 아 다 날려 버리고 싶어. (2004/10/21)
- 네이버 블로그 논쟁에 한 소리 (2004/10/20)
- 졸려.... (2004/10/20)
- 음... 의외로 xhtml이 많이 쓰이네... (2004/10/19)
- 고인의 명복을 빕니다. (2004/10/19)
- 한 달 안에 있을 오픈소스 계의 행사들 (2004/10/19)
- 진정한 블로그 괴인 (2004/10/18)
- sfx. (2004/10/18)
- 어라.... (2004/10/18)
- holoseit 0.0004b5 (2004/10/18)
- 동생한테 선물 하나 (2004/10/17)
- holoseit 0.0004b4 공개 (2004/10/16)
- 미디어다음 만화 새단장? (2004/10/16)
- bmx 포맷.... (2004/10/15)
- 제길.... (2004/10/15)
- holoseit 0.0004b3... (2004/10/15)
- 구글 데스크탑 검색, 멋진데! (2004/10/15)
- 오늘부터... (2004/10/15)
- 스킨 변경! (2004/10/15)
- 실수로 entry.tpl 날려 먹고... (2004/10/14)
- soojung 템플릿 작업 끝 (2004/10/14)
- 영어 듣기 때려 맞추는 방법 (2004/10/14)
- pygame 문제 해결! (2004/10/14)
- 나는 영어가 싫어요. (2004/10/14)
- 내일 할 짓들 (2004/10/14)
- soojung 템플릿 거의 완성 (2004/10/14)
- soojung 개발자 되다(..) (2004/10/13)
- 갑자기 생각난 것 (2004/10/13)
- 병특 얘기 (2004/10/13)
- 좋은 노래들... (2004/10/13)
- 헛소리 묶음 (2004/10/13)
- 음... (2004/10/12)
- pygame, 강력하다. (2004/10/12)
- GPSL - General Public Shovel License (2004/10/12)
- 도저히 알 수 없는 일 (2004/10/11)
- 장 정진 성우 별세 (2004/10/11)
- BMSPlay 0.0004 계획 (2004/10/11)
- 삼성은 A/S가 빠르군... (2004/10/11)
- 음.... (2004/10/11)
- BMSPlay 0.0003-_-;; (2004/10/09)
- 오늘은 한글날... (2004/10/09)
- 오랜만에 paingame 손대다 (2004/10/08)
- 리퍼러 스팸 차단 (2004/10/08)
- 이런 망할 놈의 리퍼러 스팸... (2004/10/08)
- 밀린 일/프로젝트들 (2004/10/08)
- adsense 때문에 페이지 로딩이 느려진다? (2004/10/08)
- 가장 신경질나는 놈 (2004/10/07)
- 합격 통지서 배달 (2004/10/07)
- 모두 모아 랜덤이셈~ (2004/10/07)
- 중간고사 2일차 (2004/10/07)
- 구글 AdSense 시작 (2004/10/07)
- Redthon 구상 #1 (2004/10/07)
- KLDP Codefest 2nd! (2004/10/06)
- Redthon 구상 (2004/10/06)
- 시험 1일째 경과 (2004/10/06)
- 졸려. 졸려. (2004/10/06)
- 꿈을 (두 번이나) 꿨다. (2004/10/05)
- 펜타비젼 측에서 삭제 요청을 받다 (2004/10/04)
- 꽥! -_- (2004/10/04)
- 광고글 차단... (2004/10/04)
- 지랄 쌈싸먹을 개쉐이 -_- (2004/10/04)
- djmax 106 받아서 살펴 보다가... (2004/10/04)
- the spider revision 3a (2004/10/03)
- pak 파일 포맷 (build 226 기준; 진척도 90%) (2004/10/03)
- the spider: djmax pak format extractor (2004/10/03)
- 작업 상황 #4 (final) (2004/10/03)
- 암호화 함수 완전 해석 (2004/10/03)
- 가장 황당할 때 (2004/10/02)
- djmax pak 파일 목록 보여 주는 프로그램 (2004/10/02)
- 함수 해석 종료 (2004/10/02)
- 생각보다 힘들다 (2004/10/02)
- djmax 226 후기 (2004/10/02)
- pak 분석 작업 상황 #3 (2004/10/02)
- 며칠동안 포스팅을 못 했습니다. (2004/10/02)
- soojung 템플릿 만드는 중 (2004/10/02)
- 도메인 보유 목록 (2004/10/01)
- 어떤 놈이 어셈 문법을 이따위로 만들어 놓아서... (2004/10/01)
- 시험 공부 제낌 (2004/10/01)